粉丝撕逼成游戏运营常见难题,处理不当直接掉粉
随着国内游戏产业的不断发展,无论是乙女向养成游戏还是电竞题材模拟经营游戏,都积累了大量粘性高的核心粉丝群体,而不同粉丝阵营之间的对立撕逼,也成了众多游戏运营不得不面对的棘手问题。不少游戏运营在处理这类矛盾时踩了坑,反而让游戏口碑下滑、粉丝大量流失,最近引发讨论的《电竞偶像模拟器》事件就是典型例子。
这次事件的起因,是《电竞偶像模拟器》两位高人气偶像角色的粉丝因为应援排名产生分歧,随后矛盾不断升级,演变成为两个阵营之间的大规模撕逼,还把话题带上了社交平台热搜,吸引了很多路人的关注。面对这场愈演愈烈的粉丝对立,很多路人都好奇官方会如何处理,没想到最终的结果让很多人大跌眼镜,也给所有游戏运营提了醒。
粉丝撕逼别乱站队,哪一边都会得罪对面群体
在《电竞偶像模拟器》的这次事件里,官方最失误的操作就是暗戳戳站队其中一个粉丝阵营,不仅给对应偶像增加了额外的资源倾斜,还暗地限流了另一位偶像的相关内容。这种操作一出立刻引发了对面群体的强烈不满,大量核心粉丝宣布脱粉,还在各个社交平台吐槽这款游戏运营不公,短短一周内,游戏官方账号掉粉超过十万,应用商店的评分也掉了0.3分,对游戏的后续推广造成了难以挽回的负面影响。
其实很多游戏运营都容易陷入同样的误区:当两个粉丝群体撕逼时,想要讨好流量更大、声量更高的那一边,选择站在热门阵营这边打压另一方。但实际上,站队谁都会得罪对面群体,哪怕对面群体人数更少,核心粉丝的粘性和传播力都很强,负面发酵之后很容易影响路人对这款游戏的印象,反而得不偿失。哪怕站在中立角度,只做规则内的调整,也比公开或者暗地站队要稳妥得多。
处理游戏粉丝矛盾,这几个原则要牢记

作为运营方,面对粉丝撕逼时,首先要明确自身的中立定位,游戏官方是服务所有玩家的,不是某一个粉丝阵营的应援会。不管哪个阵营的粉丝,只要是正常合理的诉求,官方都应该接收,但是不能因为某一方声量大就做出违背规则的调整,更不能公开拉踩任何一个玩家群体。
其次,面对对立矛盾要及时疏解不要激化。很多游戏运营遇到粉丝撕逼会选择冷处理,放任矛盾发酵,最后反而让小矛盾演变成大舆情,甚至牵连游戏本身。正确的做法应该是在矛盾升级初期就出台明确的规则规范,引导粉丝在规则内讨论,对于违反社区规范的带节奏账号统一处理,不针对任何阵营,只处理违规行为,这样既能平息矛盾,也不会得罪任何一个群体。
最后,不管是什么类型的游戏,粉丝群体的多样性都是正常的,不同粉丝有不同的偏好很正常,官方不需要强行统一所有人的喜好,更不需要通过偏向某一方来换取短期流量。只有保持公平公正的运营态度,才能留住不同喜好的玩家,让游戏长期稳定地发展下去。
《电竞偶像模拟器》这次事件也给整个游戏行业提了醒,粉丝撕逼不是小事,处理方式直接影响游戏的口碑和用户留存,唯有保持中立中立,守住规则底线,才能避免掉粉危机,获得所有玩家的信任。